
Première mondiale
L'Orchestre de la Suisse Romande en réalité virtuelle
by Cybel'Art — Humanizing Digital
DécouvrirImmersive Experience
Virtual Hall® est une première mondiale. Pour la première fois dans l'histoire de la musique classique, un orchestre symphonique — l'Orchestre de la Suisse Romande — propose une plateforme de réalité virtuelle qui capte de vrais musiciens dans leur environnement réel, sans avatars, sans modélisation 3D artificielle.
Là où la plupart des expériences immersives se contentent de recréer des mondes virtuels peuplés d'avatars, Virtual Hall® prend le parti inverse : capter l'humain tel qu'il est, dans toute sa vérité, et l'augmenter par la technologie. Le spectateur ne regarde pas une simulation. Il est transporté au cœur de l'orchestre, parmi les musiciens, dans le Victoria Hall de Genève.
Cette approche « phygitale » — fusion du physique et du digital — est la signature de Cybel'Art, entreprise suisse d'ArtTech basée à Morges, active depuis plus de vingt ans dans la réalité augmentée, l'holographie et les expériences immersives.

Je ne crois pas vraiment au métavers. Je crois plutôt à un monde phygital : on part de l'humain, et la technologie vient amplifier l'expérience.
Pierluigi Orunesu
Fondateur de Cybel'Art

La vision
Comme le rappelle Steve Roger, directeur général de l'OSR : « Tout ce qui anime un orchestre, c'est la diffusion. Même si rien ne remplace le concert live, il s'agit d'ajouter un média supplémentaire — et quel média ! » L'OSR s'inscrit ainsi dans la tradition visionnaire de son fondateur Ernest Ansermet, pionnier de la radio, de la télévision et de la stéréophonie dès 1918.
Virtual Hall® ne remplace pas le concert. Il multiplie les portes d'entrée vers la musique. Depuis un casque de réalité virtuelle — Meta Quest, Pico ou autre — le spectateur se retrouve au milieu de l'orchestre, peut observer le chef, les solistes, les pupitres, avec une liberté de regard totale en vidéo immersive à 360 degrés.
L'objectif n'est pas de remplacer le concert. C'est de multiplier les portes d'entrée vers la musique.
Steve Roger
Directeur général de l'OSR
La technologie
La captation repose sur un dispositif de caméras à 360 degrés placé au cœur de l'orchestre. Chaque concert génère environ 45 Go de données audiovisuelles, traitées et synchronisées par les équipes de Cybel'Art. Le résultat : une immersion totale où le spectateur choisit librement son point de vue, comme s'il était assis parmi les musiciens.
Ce qui distingue fondamentalement Virtual Hall® des autres expériences immersives, c'est l'authenticité. Pas d'avatars. Pas de monde virtuel modélisé. Ce sont de vrais musiciens, dans un vrai lieu — le Victoria Hall de Genève —, captés dans la réalité de leur performance. La technologie ne remplace pas l'humain : elle le magnifie.
La plateforme est accessible sur les casques Meta Quest, Pico et d'autres dispositifs compatibles. Un partenariat avec un réseau allemand de médiathèques ouvre l'accès à des milliers de casques supplémentaires. Des installations sont également prévues dans des EMS genevois, et des discussions sont en cours avec les HUG et la Bibliothèque de la Cité.

Chiffres clés
1918
Fondation de l'OSR
360°
Captation immersive
45 Go
Par concert capté
2025
Premiers essais publics
Galerie






Photos : Cybel'Art & Friends
L'héritage
L'Orchestre de la Suisse Romande, fondé en 1918 par Ernest Ansermet, a toujours été à la pointe de la technologie de diffusion. Ansermet fut un pionnier de la radio, de la télévision et de la stéréophonie. Avec Virtual Hall®, l'OSR poursuit cette tradition en embrassant la réalité virtuelle comme nouveau vecteur de diffusion de la musique symphonique.
Cybel'Art, de son côté, a construit son expertise à travers des collaborations avec des artistes de premier plan : le chef d'orchestre Philippe Entremont, le chanteur pour enfants Henri Dès — qui fut le premier artiste à apparaître en réalité augmentée grâce à l'application icologram —, et plus récemment l'illustrateur John Howe, célèbre pour son travail sur Le Seigneur des Anneaux.
En janvier 2025, les premiers essais publics de Virtual Hall® ont été présentés à Art Genève, en partenariat avec l'OSR. La même année, Cybel'Art a documenté la Neuvième Symphonie de Beethoven pour le 750e anniversaire de la Cathédrale de Lausanne. La plateforme est conçue pour s'ouvrir à d'autres orchestres à terme.
Revue de presse
The Times
La réalité virtuelle permet au public classique de s'immerger dans l'orchestre
Europa Star
Le Virtual Hall de l'OSR : l'orchestre symphonique entre dans la réalité virtuelle
RTS
L'OSR lance une app de réalité virtuelle pour vivre l'orchestre de l'intérieur
Tribune de Genève
Du Victoria Hall au Virtual Hall
Helvet Magazine
Virtual Hall® — Living the high life
International Arts Manager
Virtual Hall : l'OSR en réalité virtuelle immersive
The Violin Channel
L'OSR lance une application VR pour casque
Ludwig Van
L'Orchestre de la Suisse Romande lance une application VR
Pizzicato
L'OSR présente la première application mobile de réalité virtuelle
Concert Classic
Virtual Hall® et l'OSR : immersion virtuelle au cœur de l'orchestre
The Future Media
Trust Is The New Stage : Cybel'Art et la quête d'humanité digitale vérifiée
virtual-hall.com
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