CYBEL'ARTLIFE
Virtual Hall Orchestra

Première mondiale

Virtual Hall®

L'Orchestre de la Suisse Romande en réalité virtuelle

by Cybel'Art — Humanizing Digital

Découvrir

Immersive Experience

Nous ne digitalisons pas l'humain. Nous humanisons le digital.

Virtual Hall® est une première mondiale. Pour la première fois dans l'histoire de la musique classique, un orchestre symphonique — l'Orchestre de la Suisse Romande — propose une plateforme de réalité virtuelle qui capte de vrais musiciens dans leur environnement réel, sans avatars, sans modélisation 3D artificielle.

Là où la plupart des expériences immersives se contentent de recréer des mondes virtuels peuplés d'avatars, Virtual Hall® prend le parti inverse : capter l'humain tel qu'il est, dans toute sa vérité, et l'augmenter par la technologie. Le spectateur ne regarde pas une simulation. Il est transporté au cœur de l'orchestre, parmi les musiciens, dans le Victoria Hall de Genève.

Cette approche « phygitale » — fusion du physique et du digital — est la signature de Cybel'Art, entreprise suisse d'ArtTech basée à Morges, active depuis plus de vingt ans dans la réalité augmentée, l'holographie et les expériences immersives.

Première mondiale Virtual Hall
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Je ne crois pas vraiment au métavers. Je crois plutôt à un monde phygital : on part de l'humain, et la technologie vient amplifier l'expérience.

Pierluigi Orunesu

Fondateur de Cybel'Art

Expérience immersive VR

La vision

Un nouveau média pour la musique classique

Comme le rappelle Steve Roger, directeur général de l'OSR : « Tout ce qui anime un orchestre, c'est la diffusion. Même si rien ne remplace le concert live, il s'agit d'ajouter un média supplémentaire — et quel média ! » L'OSR s'inscrit ainsi dans la tradition visionnaire de son fondateur Ernest Ansermet, pionnier de la radio, de la télévision et de la stéréophonie dès 1918.

Virtual Hall® ne remplace pas le concert. Il multiplie les portes d'entrée vers la musique. Depuis un casque de réalité virtuelle — Meta Quest, Pico ou autre — le spectateur se retrouve au milieu de l'orchestre, peut observer le chef, les solistes, les pupitres, avec une liberté de regard totale en vidéo immersive à 360 degrés.

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L'objectif n'est pas de remplacer le concert. C'est de multiplier les portes d'entrée vers la musique.

Steve Roger

Directeur général de l'OSR

La technologie

Capter le réel, augmenter l'humain

La captation repose sur un dispositif de caméras à 360 degrés placé au cœur de l'orchestre. Chaque concert génère environ 45 Go de données audiovisuelles, traitées et synchronisées par les équipes de Cybel'Art. Le résultat : une immersion totale où le spectateur choisit librement son point de vue, comme s'il était assis parmi les musiciens.

Ce qui distingue fondamentalement Virtual Hall® des autres expériences immersives, c'est l'authenticité. Pas d'avatars. Pas de monde virtuel modélisé. Ce sont de vrais musiciens, dans un vrai lieu — le Victoria Hall de Genève —, captés dans la réalité de leur performance. La technologie ne remplace pas l'humain : elle le magnifie.

La plateforme est accessible sur les casques Meta Quest, Pico et d'autres dispositifs compatibles. Un partenariat avec un réseau allemand de médiathèques ouvre l'accès à des milliers de casques supplémentaires. Des installations sont également prévues dans des EMS genevois, et des discussions sont en cours avec les HUG et la Bibliothèque de la Cité.

Dispositif de captation 360°

Chiffres clés

1918

Fondation de l'OSR

360°

Captation immersive

45 Go

Par concert capté

2025

Premiers essais publics

Galerie

L'immersion en images

Expérience VR au Victoria Hall
Casque VR sur la scène du Victoria Hall
Orchestre vu de l'intérieur
Spectateurs avec casques VR au Victoria Hall
Expérience VR depuis le balcon du Victoria Hall
Gros plan casque VR Virtual Hall

Photos : Cybel'Art & Friends

L'héritage

D'Ernest Ansermet au Virtual Hall®

L'Orchestre de la Suisse Romande, fondé en 1918 par Ernest Ansermet, a toujours été à la pointe de la technologie de diffusion. Ansermet fut un pionnier de la radio, de la télévision et de la stéréophonie. Avec Virtual Hall®, l'OSR poursuit cette tradition en embrassant la réalité virtuelle comme nouveau vecteur de diffusion de la musique symphonique.

Cybel'Art, de son côté, a construit son expertise à travers des collaborations avec des artistes de premier plan : le chef d'orchestre Philippe Entremont, le chanteur pour enfants Henri Dès — qui fut le premier artiste à apparaître en réalité augmentée grâce à l'application icologram —, et plus récemment l'illustrateur John Howe, célèbre pour son travail sur Le Seigneur des Anneaux.

En janvier 2025, les premiers essais publics de Virtual Hall® ont été présentés à Art Genève, en partenariat avec l'OSR. La même année, Cybel'Art a documenté la Neuvième Symphonie de Beethoven pour le 750e anniversaire de la Cathédrale de Lausanne. La plateforme est conçue pour s'ouvrir à d'autres orchestres à terme.

Orchestre de la Suisse Romande en concert immersif au Victoria Hall

Vivez l'expérience

Entrez dans l'orchestre

Découvrez Virtual Hall® sur votre casque de réalité virtuelle et vivez la musique symphonique comme jamais auparavant.